דלגו לתוכן
  • על אודותיי
  • וורדפרס
    • גוטנברג
  • FED
    • CSS
    • JavaScript
  • מוודל
  • תכנות
  • אינטרנט
  • החיים היקום וכל השאר
  • לילות כימים

ליקוטי שיבולים

הבלוג הטכנולוגי של לאה כהן

תגית: VR

יצירת מפעל שכפול אובייקטים ב-Unity: מדריך מעשי

11/09/24 | ח' באלול התשפ"ד26/01/25Lea Cohen כתבו תגובה

שכפול אובייקטים הוא טכניקה חיונית בפיתוח משחקים, המאפשרת יצירת עולמות עשירים ודינמיים. במדריך זה, נלמד כיצד ליצור ‘מפעל’ לשכפול אובייקטים…

להמשך קריאה

תנועה במרחב וירטואלי במשקפי אוקולוס

23/05/24 | ט"ו באייר התשפ"ד22/05/24Lea Cohen כתבו תגובה

בפוסט הזה, נסקור את שלוש שיטות התנועה המרכזיות במציאות מדומה באמצעות משקפי אוקולוס: Smooth Locomotion, Arm Swing Locomotion, ו-Teleporting. לכל…

להמשך קריאה

איך לספור כמות יריות ב-VRIF

28/04/24 | כ' בניסן התשפ"ד25/04/24Lea Cohen כתבו תגובה

ברוכים הבאים למדריך על יישום מונה יריות בחדר בריחה VR שאנחנו בונים באמצעות Unity. במדריך זה, אנו נדריך אתכם בתהליך…

להמשך קריאה
נעץ על מפת העולם

אוסף פרומפטים, מנוע יצירתי, ועוד קישורי AI ו-VR

15/02/24 | ו' באדר א' התשפ"ד31/01/24Lea Cohen כתבו תגובה

יצרן פרומפטים אוסף פרומפטים מחולק לנושאים: מכירות ושיווק, כיף והנאה, פיתוח, בישול, וכד’. קורס על אודיו AI – הנושאים הנלמדים…

להמשך קריאה
The man with glasses of virtual reality. Future technology concept. Black studio smoky background

אוביקטים מעניינים ב-VRIF – אקדח, ידיים

07/02/24 | כ"ח בשבט התשפ"ד31/01/24Lea Cohen כתבו תגובה

הבנת מנגנוני ירי באקדח: צלילה עמוקה לתוך כלי Raycast Weapon ו-Dammage Collider כדי לבדוק אם אקדח ירה, צריך להסתכל לבחון…

להמשך קריאה

איך להכניס אוביקט אינטראקטיבי לפרויקט של VRIF

13/07/23 | כ"ד בתמוז התשפ"גLea Cohen כתבו תגובה

הכנסת אוביקט חדש מוצאים אוביקט באחד במאגרים הקיימים כמו פריפיק או 3dmdb או אפילו מה-asset store מייבאים אותו בתור asset…

להמשך קריאה
יוניטי עם אוביקטים ורודים

כשיש בעיה ורודה בייבוא של VRIF לפרויקט קיים

10/07/23 | כ"א בתמוז התשפ"גLea Cohen כתבו תגובה

VR Interaction Framework, או בקיצור VRIF, הוא פריימוורק בחנות היוניטי שמספק חבילת אינטראקציות לשימוש במשקפי VR. פירוט של האינטראקציות שלו…

להמשך קריאה

פיתוח חדר בריחה במציאות וירטואלית עם Unity – סקירה של הפריימוורק VRIF

07/07/23 | י"ח בתמוז התשפ"גLea Cohen 2 תגובות

לאחרונה אני משתעשעת בפיתוח של אפליקציה למשקפיים של Oculus באמצעות מנוע Unity, גרסת editor 2022.2.6f1. המטרה שלי היא ליצור חוויית…

להמשך קריאה

חדשות AI ו-VR

01/06/23 | י"ב בסיון התשפ"גLea Cohen כתבו תגובה

לאחרונה אורט בכלל והמרכז למו”פ בפרט מתחילים להכנס לעולמות ה-VR וה-AI. לאור זאת התחלתי לקרוא פוסטים בנושאים אלה, ואחלוק עמכם…

להמשך קריאה

מי אני

הנני לאה כהן, ואני מתכנתת ביחידה לטכנולוגיות אינטרנט במחלקה למו"פ של אורט ישראל. עוד על אודותיי ניתן לקרוא כאן.

עדכוני דוא”ל

עדכוני דואל

אוהבים לקרוא רשימות? רוצים להתעדכן על קוד שכתבתי? תנו כתובת דואל, ותקבלו עדכונים כל כמה שבועות

עדכוני RSS

אם אתם יותר בעניין של ריסוס לקבלת עדכונים, אתם יכולים לעשות זאת מכאן.

תגובות אחרונות

  • מרדכי על תאריכים עבריים ב-PHP
  • Lea Cohen על פיתוח חדר בריחה במציאות וירטואלית עם Unity – סקירה של הפריימוורק VRIF
  • שלמה על פיתוח חדר בריחה במציאות וירטואלית עם Unity – סקירה של הפריימוורק VRIF
  • Lea Cohen על The Phoenix Project by Gene Kim, Kevin Behr, George Spafford
  • דוד על The Phoenix Project by Gene Kim, Kevin Behr, George Spafford

פוסטים שאני אוהבת במיוחד

  • אסיפי אוספים
  • סדרות בליקוטי שיבולים
  • בדיקות תאימות גרסה וקוד מאובטח ע”י התקנת מכולה (Container) על מחשב חלונות
  • להתקין ולשדרג וורדפרס ב-SSH
ליקוטי שיבולים - כל התכנים חופשיים | WordPress Theme: Cosimo by CrestaProject.
פייסבוק Twitter לינקדאין
שינוי גודל גופנים
ניגודיות צבעים
Accessibility by WAH