יצירת מפעל שכפול אובייקטים ב-Unity: מדריך מעשי
שכפול אובייקטים הוא טכניקה חיונית בפיתוח משחקים, המאפשרת יצירת עולמות עשירים ודינמיים. במדריך זה, נלמד כיצד ליצור ‘מפעל’ לשכפול אובייקטים…
הבלוג הטכנולוגי של לאה כהן
שכפול אובייקטים הוא טכניקה חיונית בפיתוח משחקים, המאפשרת יצירת עולמות עשירים ודינמיים. במדריך זה, נלמד כיצד ליצור ‘מפעל’ לשכפול אובייקטים…
בפוסט הזה, נסקור את שלוש שיטות התנועה המרכזיות במציאות מדומה באמצעות משקפי אוקולוס: Smooth Locomotion, Arm Swing Locomotion, ו-Teleporting. לכל…
ברוכים הבאים למדריך על יישום מונה יריות בחדר בריחה VR שאנחנו בונים באמצעות Unity. במדריך זה, אנו נדריך אתכם בתהליך…
יצרן פרומפטים אוסף פרומפטים מחולק לנושאים: מכירות ושיווק, כיף והנאה, פיתוח, בישול, וכד’. קורס על אודיו AI – הנושאים הנלמדים…
הבנת מנגנוני ירי באקדח: צלילה עמוקה לתוך כלי Raycast Weapon ו-Dammage Collider כדי לבדוק אם אקדח ירה, צריך להסתכל לבחון…
הכנסת אוביקט חדש מוצאים אוביקט באחד במאגרים הקיימים כמו פריפיק או 3dmdb או אפילו מה-asset store מייבאים אותו בתור asset…
VR Interaction Framework, או בקיצור VRIF, הוא פריימוורק בחנות היוניטי שמספק חבילת אינטראקציות לשימוש במשקפי VR. פירוט של האינטראקציות שלו…
לאחרונה אני משתעשעת בפיתוח של אפליקציה למשקפיים של Oculus באמצעות מנוע Unity, גרסת editor 2022.2.6f1. המטרה שלי היא ליצור חוויית…
לאחרונה אורט בכלל והמרכז למו”פ בפרט מתחילים להכנס לעולמות ה-VR וה-AI. לאור זאת התחלתי לקרוא פוסטים בנושאים אלה, ואחלוק עמכם…